Problemas de la Realidad Virtual
Problemas físicos
Una de las mayores dificultades de la realidad virtual es
conseguir que el usuario sienta una sensación de inmersión sin sentir náuseas,
mareo, etc. Experimentar estos síntomas al utilizar realidad virtual es
conocido como mareos de realidad virtual y es similar al clásico mareo por
movimiento, o al mareo que experimentan los pilotos en los simuladores. La
percepción de estos síntomas depende también de la persona. Para algunos, el
vómito aparece a los pocos minutos, mientras que otros pueden disfrutar de la
realidad virtual durante horas sin ninguna consecuencia.
El problema reside en un desajuste entre el sistema
vestibular (los líquidos y fluidos en las cavidades del interior del oído, que
envían información al cerebro sobre la dirección, los ángulos, etc.) y el
sistema visual.
Causas
Estos efectos secundarios de la realidad virtual tienen
distintas causas. Los desarrolladores intentan perfeccionar sus sistemas para
evitarlas o combatirlas de la mejor manera posible, siendo estas la latencia,
la duplicación de imágenes y la persistencia entre otros.
Otros problemas
Además de estos impedimentos tecnológicos, la realidad
virtual se enfrenta a otros problemas. En primer lugar, aunque los efectos a
corto plazo no van más allá de mareo y vómitos, nadie sabe con certeza cómo
puede afectar el uso continuado de realidad virtual a una persona, ni física ni
mentalmente.
Por otra parte, los costes del equipo necesario son todavía
demasiado altos para el usuario de a pie. Un casco de realidad virtual de alta
calidad está alrededor de los 600 dolares, y además hay que tener en cuenta el
precio de un dispositivo (ordenador o consola) capaz de ejecutar las
aplicaciones satisfactoriamente.
Finalmente, la realidad virtual necesita generar beneficios
para ser viable. Actualmente la mayor parte del público interesado son los
jugadores, pero es necesario a atraer a más sectores de manera más amplia para
sobrevivir económicamente.



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