Tipos de realidad virtual
La realidad virtual puede llevarse a cabo a través de
diferentes métodos como pueden ser: un simulador o un avatar, la proyección de
imágenes reales, mediante un ordenador o la inmersión en un entorno virtual.
Simuladores: El primer tipo es a través de un simulador de
realidad virtual. Los simuladores de conducción de vehículos, por ejemplo, dan
a los usuarios a bordo la impresión de que están llevando un vehículo real, ya
que predice el movimiento del vehículo al dar una orden y recibir la
correspondiente respuesta visual y auditiva (apretamos el acelerador y vemos en
la pantalla cómo el coche se mueve más rápido y escuchamos como suben las
revoluciones del vehículo). Los simuladores se han estado utilizando de forma
efectiva para desarrollar sistemas, para mejorar la seguridad y estudiar
factores humanos. De igual forma existen simulador de cirugías que aportan prácticas
dinámicas y accesibles.
Avatares: Con los avatares los usuarios pueden unirse al
entorno virtual de dos formas: 1) Eligiendo un avatar prediseñado con gráficos
de ordenador. 2) Realizando una grabación de sí mismo a través de un
dispositivo de vídeo. En el caso de la grabación a través de una cámara web, el
fondo de la imagen se elimina para contribuir a una mayor sensación de
realidad. La realidad virtual a través de avatares mejora la interacción entre
la persona en sí y el ordenador, ya que esta forma es más efectiva que el
sistema convencional de ordenador de escritorio. Un ejemplo son los avateres de Facebook VR en
donde el usuario puede crear su personaje basándose en sus fotos encontradas en
su perfil de usuario.
Proyección de imágenes reales: En la proyección de imágenes
reales aplicadas en la realidad virtual, el diseño gráfico de entornos reales
juega un papel vital en algunas aplicaciones como por ejemplo: Navegación
autónoma y construcción del diseño gráfico de simuladores de vuelo. Este tipo
de RV está ganando popularidad sobre todo en gráficos diseñados por ordenador,
ya que mejora el realismo utilizando imágenes foto-realistas y el proceso de
modelado es bastante más sencillo. A la hora de generar modelos realistas, es
esencial registrar con exactitud datos en tres dimensiones (3D). Normalmente se utilizan cámaras para
diseñar pequeños objetos a corta distancia.
Por ordenador: Este tipo de realidad virtual conlleva
mostrar un mundo en tres dimensiones en un ordenador ordinario sin usar ningún
tipo de sensor de movimiento específico. Muchos juegos de ordenador actuales
utilizan recursos como personajes y otros dispositivos con los que se puede
interactuar, para hacer sentir al usuario parte del mundo virtual. Una crítica
común a este tipo de inmersión es que no se tiene sentido de visión periférica,
ya que el conocimiento que el usuario tiene de lo que pasa a tu alrededor se
limita a su entorno más cercano.
Inmersión en entornos virtuales: La mejor opción para vivir
la RV es a través de una interfaz cerebro-máquina, que permite una comunicación
directa entre el cerebro y un dispositivo externo. Un paso intermedio sería
producir un “espacio virtual” usando un casco de realidad virtual donde las
imágenes que aparecen en el casco están controladas a través de un ordenador.
Los únicos límites son la propia capacidad del ordenador que sirva la
experiencia, la calidad de las gafas RV y el contenido disponible en la plataforma
de realidad virtual.


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